ezQuake

소프트웨어 스크린 샷:
ezQuake
소프트웨어 정보:
버전: 2.1.1
업로드 날짜: 20 Feb 15
개발자: JohnNy_cz
라이센스: 무료
인기: 43

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

ezQuake 시작하고 재생 QuakeWorld에게 쉽게 수 있도록 설계 오픈 소스 비디오 게임이다. 그것은 리눅스, FreeBSD의, Windows 및 Mac OS 운영 체제에 사용할 수있는 하나의 응용 프로그램에 현대 QuakeWorld 클라이언트에서 모든 기능을 결합합니다.
ezQuake 현대 그래픽 (축 빔, 입자 폭발, 비, 사격, 수류탄, 로켓 산책로, 손톱, 혈액, MD3 모델, 물 효과, 안개, 마구 메시지를 죽이는), QuakeTV 지원, 풍부한 메뉴, 멀티 뷰 지원, 독립적 인 물리, 서버 기능을 브라우저, 비디오 캡처, 데모 브라우저, 그래픽 사용자 정의, 현대 게임 기능, MP3 플레이어 컨트롤뿐만 아니라 스크립트에 대한

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 : 있습니다.

주요 특징 :
AAS에 의한 기능 - bar_armor HUD 요소를 bar_health
score_own score_enemy score_difference score_position score_bar HUD 요소 - AAS에 의한 기능
fodquake에서 이식 새로운 리눅스 사운드 코드, - dimman에 의해 기능
이식 FTE 플러그인 시스템 - johnnycz에 의해 기능
gl_texturemode2d 기본 GL_LINEAR - qqshka에 의해 기능
FTEQW에서 이식 음성 통신 지원, - qqshka에 의해 기능
GPL지도 지원 (AquaShark의 dm1..dm6 + 최종 simpletexture지도가 지원) - tonik에 의해 기능
주요 수정 :
+ 명령 줄에 cfg_load 지금은 적절한 구성 실행될해야합니다 (아직이 방법을 사용 죄인을 위해) - AAS에 의해 고정
주요 변경 사항 :
gl_fb_models 눈과 배낭을 제외한 모든 모델에 영향을 미친다 - AAS 변경
추가 megahealth 15 건강 pikcup는 f_modified하는 소리 - johnnycz 변경
소프트웨어 렌더링 설정은 configsw.cfg에서 저장 및로드 - johnnycz 변경
큰 기여를 들어 덕분에 간다
외부 개발자에 크레딧
야간에 대한 localghost 마이그레이션 및 유지 보수를 구축
더 많은 특징 :
KaszpiR에 의해 기능 - 추적기 이미지
demo_jump_status - Medar에 의해 기능
scr_autoid_barlength 및 기타 scr_autoid 개선 - Medar에 의해 기능
비 Windows 용 sys_inactivesound 빌드 - 기능을 Medar에 의해
tp_msgitemsoon tp_msgnocancel tp_msgpack - Medar에 의해 기능
리눅스에 오른쪽 시프트지도 리눅스에 대한 몇 가지 여분의 키에 대한 지원을 추가 - 기능을 Medar에 의해
리눅스에서 러시아 문자 입력을위한 지원 - VVD에 의해 기능
+ KTX에서 + 점수 유사 score_bar - 기능을 AAS에 의해
cfg_use_gamedir로드 / 현재 게임 모드 DIR에 설정을 저장 - 기능을 AAS에 의해
con_completion_changed_mark - AAS에 의한 기능
추가 con_completion_format 값 - AAS에 의한 기능
HTTP (URL) 소스 서버 지원 - johnnycz에 의해 기능
서버 브라우저에서 Q 키를 지정된 서버와 QTV를 조인 - 기능을 johnnycz에 의해
QTV 게임 메뉴 - johnnycz에 의해 기능
자동 매치 로그 업로드를 match_auto_logupload - 기능을 johnnycz에 의해
observeqtv 지정된 서버와 QTV 가입 - 기능을 johnnycz에 의해
set_calc의 set_eval 풍부한 대안 - johnnycz에 의해 기능
한 팀에 적 / 팀 동료 탐지를 고정 teamlock - 기능을 johnnycz에 의해
명령의 문제를 해결 - 기능을 johnnycz에 의해
johnnycz에 의해 기능 - vid_conaspect의 vid_conwidth하는 vid_conheight을 자동 조절합니다
서버 브라우저 열은 마우스로 정렬 - 기능을 johnnycz에 의해
? / qtvplay HTTP에 대한 지원 : //..watch.qtv SID = .. - johnnycz에 의해 기능
와 & quot 데모에 특별한 표시를 추구 demo_jump_mark, 설정 표시, demomark &​​ quot; cmd를 서버에 기록하는 동안에 - 기능을 qqshka에 의해
gl_squareparticles은 원과 사각형 입자 사이를 전환 - 기능을 qqshka에 의해
qtvdemolist, 유사한 qtvlist합니다 - 기능을 qqshka에 의해
리눅스에 붙여 넣기 - 기능을 qqshka에 의해
gl_particle_style - SSS에 의해 기능
맥 OSX : 활동에 바운스 도크 아이콘 - 참치에 의해 기능
맥 OSX : 으르렁 거리는 소리 지원 - 참치에 의해 기능
맥 OSX에서 멈블 지원 - 참치에 의해 기능
iTunes를 일시 정지 /에 종료 / 최소화 플레이 - 참치에 의해 기능을
더 많은 수정 :
Medar에 의해 고정 - cl_useimagesinfraglog 자살 색상을 수정
demo_jump를 사용 gameclock의 desync - Medar에 의해 고정
Medar에 의해 고정 - WITH_KEYMAP없이 con_funchars_mode 작업을
gl_smoothfont 수정 - 바이오 매스에 의해 고정
바이오 매스에 의해 고정 - 콘솔이 다운되었을 때 플레이어는 주위에 볼 수 있습니다
듀얼 모니터 마우스 처리 - dimman에 의해 고정
dimman에 의해 고정 - linux64에 JPEG screeshots 작업
johnnycz에 의해 고정 - gl_ext_texture_compression 고정은 시작 후 작동
johnnycz에 의해 고정 - 설정에 cl_delay_packet, cl_proxyaddr 및 hud_planmode을 저장하지
싱글 플레이어 세션 후 멀티 플레이어 게임의 시작을 해결 - johnnycz에 의해 고정
johnnycz에 의해 고정 - itemsclock 수정
이동 플랫폼에 서 때 쳐주는 cl_nolerp_on_entity 수정은 - SSS에 의해 고정
tonik에 의해 고정 - 컬러 조명이 실제로 잘 보이게
자세한 변경 사항 :
붙박이 teamplay 메시지 업데이트 - Medar 변경
이미지 파편 추적기에 화이트 컬러에 흠을 변환 - AAS 변경
을 default.cfg의 장애인로드 - AAS 변경
제거 & quot; serveronly로 & quot; 코드 부분 - AAS 변경
-dedicated 명령 줄 옵션을 제거 - AAS 변경
제 3 자 라이브러리를 설치 업데이트 - AAS 변경
powerupshells 기본 색상 조정 - cuky 변경
cl_idrive 항상 규칙 집합 스맥 다운에서 오프 - johnnycz 변경
johnnycz 변경 - sb_findroutes을 사용할 때 항상 사용됩니다 최적의 경로
1 cl_earlypackets 기본 - johnnycz 변경
UserDir을에서로드 파일이 너무 - SSS 변경
마이너 특징 :
+ movedown + moveup 토글 개인 차량 - Medar에 의해 기능
r_tracker_positive_enemy_suicide - AAS에 의한 기능
scr_scoreboard_fadescreen 별도의 페이드는 점수 판에 대한 설정 - 기능을 AAS에 의해
Ctrl + 델은 Ctrl + 백 스페이스는 전체 단어를 삭제 - 기능을 AAS에 의해
AAS에 의한 기능 - 철도 및 코일 추적기 이미지
cl_startupdemo 시작시 데모를 재생하고 키 누름에 중지 - johnnycz에 의해 기능을
johnnycz에 의해 기능 - 서버 전체를 가져옵니다 플래시 작업 표시 줄
서버 브라우저 핑은 색상 화 - 기능을 johnnycz에 의해
show_velocity_3d - SSS에 의해 기능
마이너 수정 :
추가 & quot; & quot을 dir에; 아카이브 검색에 - 데이비드 WIBERG에 의해 고정
리눅스 소프트웨어 버전을 약간 수정 - Medar에 의해 고정
플레이어 예측 수정 - Medar에 의해 고정
분리, 수정 & quot 모든 지연 패킷을 전송 고스트 & quot을; 플레이어 버그 - Medar에 의해 고정
사용자가 만든 teamplay 변수를 저장하기위한 수정 - AAS에 의해 고정
바이오 매스 및 gronsaken에 의해 고정 - 압축 데모의 날짜는 Windows에서 잘못되었습니다
johnnycz에 의해 고정 - HUD의 bignum이 마이너스를 보여주지 것
johnnycz에 의해 고정 - Windows에서 rawsockets에게 가용성을 수정
HUD 요소 inputlag 제거 - johnnycz에 의해 고정
서버 브라우저 스크롤 - johnnycz에 의해 고정
johnnycz에 의해 고정 - 메시지를 diconnected 알 수없는 명령
vsynclagfix + 데모​​ 속도 0 + 알트 탭 거리 동결했다 - johnnycz에 의해 고정
만에 gl_anisotrophy을 적용 밉 매핑 된 텍스처 (차원에서) - qqshka에 의해 고정
gl_ext_arb_texture_non_power_of_two의 수정 - qqshka에 의해 고정
qqshka에 의해 고정 - 고정 r_fullbright
qqshka에 의해 고정 - 세번째 사람 캠 부드러운
SSS에 의해 고정 - SW 수류탄에 단 하나의 흔적을했다
성공적으로 설정 간부 메시지 - SSS에 의해 고정
직접 입력 언로드를 해결 - 참치에 의해 고정
사소한 변경 :
대신 맥 OS X (2.1 최고의 변화에​​ 대한 지명)에 CTRL + V의 cmd를 V + - AAS 변경
mwhook 제거 - AAS 변경
cfg_save 인쇄 저장 설정의 전체 경로를 - johnnycz 변경
cl_upspeed 기본 400 - johnnycz 변경
r_nearclip 상한은 4 하강 - johnnycz 변경할
모든 파일 브라우저에 대한 통합 설정 - johnnycz 변경

이 주요 특징 :

이 버전 2.0.0의 새로운 기능 :
AAS에 의해 기능 - f_modified에 의해 허용 Primevil 및 Ruohis에 의해 더 많은 모델
위치 오디오 지원을 멈블 - 기능을 바이오 매스로
기능을 바이오 매스로 - vid_wideaspect 와이드 스크린 디스플레이로 쉽게 설정을 전환하는 데 도움이
다중 모니터 지원, 전체 화면 모드는 윈도우가 배치 화면 시작 - 기능 cokeman하여
초기 IRC 지원 - johnnycz에 의해 기능
서버 브라우저에서 QWFwd에 대한 적절한 지원 - johnnycz에 의해 기능
MVDSV는 ezQuake에 병합 - 기능을 qqshka에 의해 - KTX 및 KTPro을 실행하는 능력
cl_earlypackets는 일부 연결에 핑 느낌을 낮추고 - 기능을 qqshka에 의해
간단한 항목 지원을 gl_simpleitems - 기능을 qqshka에 의해
관람자 모드 cl_physfps_spectator의 POV 각도를 보간 (당신의 핑 증가) - 기능을 qqshka에 의해
mvdrecord 및 mvdstop와 MVD 절단 및 QTV 기록 - qqshka에 의해 기능
주요 수정 :
충돌 serverinfo 서버 브라우저, 서버 브라우저 sb_autoupdate 한 충돌 - 바이오 매스에 의해 고정
제대로 작업 디렉토리 설정 그래서 시작 예를 들어, 바이오 매스에 의해 고정 - 웹 브라우저에서 데모 브라우저 메뉴를 혼동하지 않습니다
저장 QW URL을 대화 대답은 - cokeman에 의해 고정
cokeman에 의해 고정 - 열 콘솔을 제거 FPS 드롭
johnnycz에 의해 고정 - gamedir이 요새가 아닌 숨기기 teamfortress는 점수 판에서 통계 관련
주요 변경 사항 :
옵션 메뉴 구조는 개선 된 - AAS 변경할
demo_controls 업데이트 - cokeman 변경
allow_scripts 0 스맥 다운의 룰에 따라 고정 - johnnycz 변경
큰 기여를 들어 덕분에 간다 :
simpleitems에 대한 PrimeviL
외부 개발자에 크레딧 :
광범위한 테스트를위한 대린
리눅스 의견을 ruskie
소프트웨어 빌드 bugreporting에 대한 SSS
더 많은 특징 :
리눅스 조이스틱 지원 - 더크하여 기능
HyperNewbie에 의해 기능 - 더 나은 용암과 점액 gl_surface_slime gl_surface_lava 연기
PhrostByte에 의해 기능 - sshot_autoname 접두사 맵 이름과 스크린 샷
서버 AntiWallHack 비틀기 - R00k에 의해 기능
Mac에서 콘솔 키를 감지합니다 - 기능을 참치로
HUD262로드 / 지원을 저장 - 기능을 AAS에 의해
con_prompt_charcode - AAS에 의한 기능
gl_lightning_color의 gl_lightning_sparks_size (기본 규칙 집합) - AAS에 의한 기능
더 나은 콘솔 변수 완성 인쇄 - 기능을 AAS에 의해
클라이언트 측 엔티티 투명성 지원 - avirox에 의해 기능
예상 카운트 다운 메시지를 제공하지 않는 QWTF 등의 개조를위한 hud_gameclock_offset - 바이오 매스에 의한 기능
바닥 전용 또는 벽 전용 r_drawflat 모드 - 바이오 매스에 의한 기능
더 필드는 teaminfo HUD 요소 (어떤 TrackID)에서 지원 - 기능을 바이오 매스로
완전히 10 장애인 폭발 효과를 r_explosiontype - 기능을 바이오 매스로
messagemodeqtvtogame를 통해 사용할 수 say_game - 기능을 바이오 매스로
qtv_reconnect - cokeman에 의해 기능
johnnycz에 의해 기능 - 쉽게 QWfwd의 사용을 cl_proxyaddr
항목 곧 MVD / QTV의 관측에 스폰 itemsclock 디스플레이 - johnnycz에 의해 기능
legacyquake 명령은 더 많은 물건 업데이트 - 기능을 johnnycz에 의해
카운트 다운이 시작되면 match_auto_unminimize 다시 최소화 된 상태에서 클라이언트를 제공합니다 - 기능을 johnnycz에 의해
johnnycz에 의해 기능 - r_viewmodellastfired보기 마지막 대신 현재의 무기를 발사
서버 브라우저 목록에서 너무 높은 핑 숨기기 서버를 sb_hidehighping - 기능을 johnnycz에 의해
johnnycz에 의해 기능 - sb_listcache 활성 서버 목록을 캐시, 빠른 시작 후 서버 브라우저의 새로 고침을 할 수 있습니다
동적으로 콘솔 배경 이미지를 변경 scr_conpicture - 기능을 johnnycz에 의해
version 명령 인쇄 추가 정보를 원하시면 - moodless에 의해 기능
gl_part_detpackexplosion_fire_color 및 gl_part_detpackexplosion_ray_color - qqshka에 의해 기능
초기 GLSL 지원 (아직 관련된 주요 기능) - qqshka에 의해 기능
QTV는 닉 완료 관중 - 기능을 qqshka에 의해
raz0에 의해 기능 - 멀티 패킷 마스터 서버에서 응답을 받아
높은 FOV와 고정 된 총 모델 봐 - SSS에 의해 기능
NetQuake 지원을 progs.dat (WITH_NQPROGS, sv_progtype 0; 설정 sv_forcenqprogs 1) - tonik에 의해 기능
엔티티 숨어 - tonik에 의해 기능 - KTX 알파 레이스 모드는이를 사용
이상의 패킷 엔티티 지원 - 기능 tonik하여
더 많은 수정 :
콘솔에 맥 붙여 넣기 - 참치에 의해 고정
TCL은 다시 일을 명령 - 바이오 매스에 의해 고정
바이오 매스에 의해 고정 - gl_smoothfont 0 제대로 작동합니다
바이오 매스에 의해 고정 - 고정 scr_teaminfo_show_self
바이오 매스에 의해 고정 - 시작에 고정로드 HUD 그룹 사진
gl_smoothfont 및 crosshairimage 더 이상 서로 영향을 해달라고 - 바이오 매스에 의해 고정
매핑이 여러 메뉴에서 지금 제대로 작동 키보드 - 바이오 매스에 의해 고정
더 정교 Z 대처 수정 - cokeman에 의해 고정
johnnycz에 의해 고정 - 빠른 서버 브라우저 핑 상
희망 결정적인 mvd_autotrack 수정 - johnnycz에 의해 고정
johnnycz에 의해 고정 - teamplay이​​ 비활성화 될 때 어떤 선수가 팀의 일원으로 인정되지 않습니다
서버 브라우저 소스 삭제 충돌 - johnnycz에 의해 고정
피부에 적절한 전체 밝은 픽셀 (여기 없어 전체 밝은 스킨 케이스) - qqshka에 의해 고정
마스터 서버의 주소로 호스트 이름을 사용할 수 - raz0에 의해 고정
tonik에 의해 고정 - 독립적 인 물리 보간 감소 끊김 / 워핑
자세한 변경 사항 :
cfg_load / cfg_reset 동안로드하지의 default.cfg - AAS 변경
NetQuake의의 progs 지원을 활성화 - AAS 변경
핑 단계를 시작하지 마십시오 필요가 없습니다 때 - 서버 브라우저를 업데이트하는 빠른 - johnnycz 변경
sv_forcenqprogs을 기본적으로 NetQuake의의 progs의 로딩을 활성화하고 추가 - johnnycz 변경
master.quakeservers.net는 원본 서버에 추가 - johnnycz 변경
는 Win32 소프트웨어 빌드 어셈블러 부품 함께 다시 활성화 - johnnycz 변경
윈도우 캡션 형식 변경됨 - johnnycz 변경할
gl_playermip도 이제 24 비트 스킨에 영향을 미치는 - qqshka 변경
vid_xpos vid_ypos vid_minpos 강화 - qqshka 변경
마이너 특징 :
더 나은 혈액 입자 모양 - HyperNewbie에 의해 기능
cl_fakename_suffix - AAS에 의한 기능
AAS에 의한 기능 - 자신의 채팅 콘솔에서 텍스트를 숨기 con_hide_chat_input
gl_turbfog_color_water gl_turbfog_color_lava gl_turbfog_color_slime - AAS에 의한 기능
AAS에 의한 기능 - scr_menudrawhud는 HUD 서버 브라우저에서 요소를 숨기
%의 R은 teamplay 매크로 룬 - 기능을 바이오 매스로
hud_clock_format 3, 4 제거 초 - 바이오 매스에 의한 기능
HUD 항목을 netproblem - 기능을 바이오 매스로
scr_autoid_drawname autoid 텍스트로 이름을 해제하는 기능 - 기능을 바이오 매스로
입력에 의해 또한 서버 브라우저 주소 필드에 IP를 확인 - 바이오 매스에 의한 기능을
팀 헤더 hud_teaminfo_show_enemies가 1 - 바이오 매스에 의한 기능
옵션 더미 무기로 cl_weaponhide_axe 도끼 - johnnycz에 의해 기능
fs_search - johnnycz에 의해 기능
즉시 데이터 & quot; 사이 & quot 전환 in_di_buffered; johnnycz에 의해 기능 - 그리고 직접 입력 모드 (입력 지연에 영향을주지 않습니다) 버퍼링
기능을 johnnycz에 의해 - sb_nosockraw는 SB가 (+ mutithreaded) 핑을 위해 UDP QW 패킷을 사용한다
sb_pingsdump는 텍스트 파일로 서버에 ping을 기록 - 기능을 johnnycz에 의해
sb_sourceadd, sb_sourcesupdate, f_sbupdatesourcesdone 트리거 - johnnycz에 의해 기능
사용자의 반응 시간을 측정하기위한 항목을 HUD inputlag - 기능 johnnycz하여
recordqwd는과 (그렇지 않으면 MVD 녹화가 시작됩니다) 로컬 서버에 기록 qwd 적용 stopqwd - 기능을 johnnycz에 의해
미완성 콘솔 라인 (UPARROW를 통해 액세스 할 수 있음) 너무 콘솔 역사에 배치됩니다 - 기능을 qqshka에 의해
마이너 수정 :
R00k에 의해 고정 - 눈 + vwep + twctf 행동 수정
소문자를 구분하는 파일 시스템의 문제 - 참치에 의해 고정
고정 LOCS는 저장 - AAS에 의해 고정
추적 & quot; 길이에 대한 계산 & quot; AAS에 의해 고정 - 색깔의 별명와 HUD 요소
바이오 매스에 의해 고정 - cl_showkeycodes 고정
프로토콜 혼란 스럽다 출력을 필터링 - 바이오 매스에 의해 고정
안식의 플레이어의 이름의 표시의 수정 - 바이오 매스에 의해 고정
더 안식 수정 - 바이오 매스에 의해 고정
바이오 매스에 의해 고정 - r_explosiontype 9 고정
바이오 매스에 의해 고정 - 서버 브라우저가 누락 된 sources.txt에 충돌하지 않습니다
바이오 매스에 의해 고정 - 시프트 키를 funchars 모드 0에서 제대로 검색
데모 코드는 정리 - cokeman에 의해 고정
HUD 편집기 커서 감도 - cokeman에 의해 고정
전기에 의해 고정 - textcoords 수직으로 뻗어 있었다
hexum에 의해 고정 - 생성 설정을 cfg_save은 이후 cfg_load에서 찾을 수 없습니다
johnnycz에 의해 고정 - gl_particle_gibtrails 지금 작동
HUD 요소 이름의 대소 insensitivy (안녕히 전설 '무슨 일?'오류 메시지) - johnnycz에 의해 고정
붙박이 TP 메시지 수정 - johnnycz에 의해 고정
johnnycz에 의해 고정 - 낮은 viewsize 및 scr_newhud_clear을 통해 상쾌한 scr_newhud 1
johnnycz에 의해 고정 -하지 재고 때 미리 선택 무기 (drawviewmodel)는도 보여줍니다
게임을 가입 한 후 색칠 새로 고침 플레이어 - johnnycz에 의해 고정
johnnycz에 의해 수정 - 일부 서버는 핑 999 얻을 것
evdev 수정 - qqshka에 의해 고정
속임수 명령 기능 (서버) 수정 - qqshka에 의해 고정
정보 문자열에 잘못된 문자를 건너 - qqshka에 의해 고정
사소한 변경 :
더 나은 기본 물 색깔 r_drawflat 사용 - DrugsBunny 변경
vid_wait는 vid_vsync로 변경 - 참치 변경
싱글 플레이어 새로운 게임 / 부하에 gamedir QW로 전환하지 않도록 - AAS 변경
MVDSV 명령은 제거 재시작 - AAS 변경
게임 내 메뉴 (2.0 최고의 변화에​​ 대한 지명)에서 두 개의 수평 공간 - AAS 변경
반감기지도를 사용할 수 사용자 정의 텍스처 - avirox 변경
$의 weaponnum는 cl_weaponpreselect 설정을 반영 - johnnycz 변경
일부 그래픽 디폴트 값을 조정 - johnnycz 변경
messagemode2은 QTV 관찰 할 때, messagemodeqtvtogame을 트리거 바인딩 추가 키 저장 - johnnycz 변경을
보다 직관적 인 서버 브라우저 새로 고침 동작 - johnnycz 변경
비활성화 & quot; 확인 ... & quot; 로컬 서버에 대한 메시지 - tonik 변경
더 나은 서버 브라우저는 키 제어 대화 - 바이오 매스에 의해 변경

1.9.3 버전의 새로운 기능 :

는 새로운 f_ruleset 응답은 - 다른 모든 F_ * 검사에 대한 필요성을 제거
스트레이 핑 스크립트 & quot; 유지 & quot 더 엄격한 운동 스크립트 보호; cl_iDrive를 통해 기능
in_raw_allbuttons은 - 일부 사용자 게임에서 작업을 더 마우스 버튼을 얻을 수 있도록 도와

스크린 샷

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