D2X-XL

소프트웨어 스크린 샷:
D2X-XL
소프트웨어 정보:
버전: 1.18.74 업데이트
업로드 날짜: 11 Apr 16
개발자: Dietfrid Mali
라이센스: 무료
인기: 43

Rating: 3.3/5 (Total Votes: 4)

D2X-XL가 리눅스 및 Mac OS X 운영 체제의 하강이 1 인칭 슈팅 게임의 OpenGL을 포트를 제공하는 것을 목표로 오픈 소스, 무료로 배포 및 멀티 플랫폼 소프트웨어 프로젝트입니다. 원래 하강이 게임에 비해 개선을 많이 겪었다.


한눈에 특징

주요 기능은 조명과 라이트 맵 지원, 전체 CTF 모드, 엔트로피 멀티 플레이어 게임 모드를 색을 포함, UDP / IP 멀티 코드 및 추적 지원, 자동 미션 다운로드에서 수준 텔레포트, 카메라, 모니터, 향상 속도 ( "바람 터널 "). 또한, D1 임무를 재생에 대한 지원은 게임 내에서 통합되어 있습니다.

이 게임은 컴퓨터의 가장 높은 화면 해상도를 지원하도록 설계하고, 조종석보기는 지원되는 모든 해상도에서 사용할 수있다. 개선 미션 파일 관리를 허용하기 위해, 게임 서브 디렉토리와 임무 폴더를 제공하도록 설계된다.


D2X-XL 시작하기

당신의 GNU / 리눅스 박스에 D2X-XL 게임을하기 위해, 우리는 강하게 먼저 유통의 주요 소프트웨어 저장소에 검색하고 거기에서 설치를 시도하는 것이 좋습니다. 그렇지 않은 경우, 당신은 항상 리눅스의 배포판, 보편적 인 소스 아카이브로 적합 Softoware에서 최신 버전을 다운로드 할 수 있습니다.

게임을 설치하려면 원래 게임 데이터 및 OpenGL을, CMake, Glew뿐만 아니라 SDL 패키지 등 다양한 라이브러리와 도구가 필요합니다. 터미널 에뮬레이터를 열고, 원하는 위치에 압축 파일을 풀고 압축을 푼 파일의 위치로 이동하여 & ldquo를 실행;. cmake & rdquo; 명령은 & ldquo 다음, 확인 & rdquo; 명령, 모두 따옴표없이.


후드 및 지원되는 운영체제에서

프로젝트의 원래 이름은 D2X이며 두 가지 버전, D2X-XL 및 D2X-W32에 분포한다. 이전 버전은 맥 OS X와​​ 리눅스 운영체제를 위해 설계된 반면, 후자는 Microsoft Windows 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 32 비트 및 64 비트 하드웨어 플랫폼은 현재 지원되는

이 릴리스의 새로운 기능입니다 무엇 : 있습니다.

고정 : 제거 작은 메모리 누수
수정 : (특히 큰 수준) 멀티 플레이어 게임에 동기화 실패의 원인 네트워킹 코드에서 문제의 몇 제거
개선 : 멀티 플레이어 게임에 연결할 수있는 시간이 지금 상당히 짧게한다 (특히 큰 수준)

이 버전 1.18.73의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : POG 파일에서 애니메이션이 더 이상 작동하지 않았다 (원래 낮은 입술 애니메이션의 첫 번째 프레임 만 교체있어) 채용

이 버전 1.18.72의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 제로 길이의 세그먼트 가장자리를 포함하는 도청 수준을로드 할 때 모든 시스템 메모리를 사용 중지 할 수 프로그램

이 버전 1.18.57의 새로운 정의 :

이 고정 : 빛에에 너무 어두웠 빛 품질 설정 '기본'과 '표준'(즉, 정점 기반의 조명을 사용하는 경우) - 라이트 맵 기반의 조명보다 훨씬 어두운

이 버전 1.18.26의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 만화 스타일의 렌더러를 사용하는 경우이 프로그램은 때때로 충돌
수정 : 당신은 그것의 이름이 세이브 게임 목록로 시작되는 숫자 키를 눌러 세이브 게임을 선택할 수
수정 : 원점 복귀 무기에 대한 대상을 선택하려고 할 때 프로그램이 충돌 할 수있다
수정 : 메인 화면이 검은 색으로 가지고 또는 빛을 전체로 설정하는 동안 보조 조종석 창 (예를 들어, 미사일보기) 렌더링 할 때 세그먼트 가장자리가 잘못된 위치에 렌더링 된
수정 : 글로우 렌더러가 보조 조종석 창에서 마우스 오른쪽 버튼을 작동하지 않았다
수정 : 원자로 카운트 다운 동안 플래시 효과가 작동하지 않았다
고정 : 작동하지 않았다 파워 업을 따기 플래시 효과

이 어떤 버전 1.18.0에서 새로운 것은

새로운 : D2X-XL 이제 만화 스타일 모드 렌더링 제공
개선 : D2X-XL은 계산 할 필요가 없습니다 나 비 색깔의 조명 라이트 맵 w /

이 버전 1.17.93의 새로운 기능입니다 :

이 고정하십시오 하강 한 임무에서 현재 선택한 무기에 할당 된 무기 바로 가기 키를 누르면, D2X-XL은을 선택하려 이렇게 실패하는 경우 (D2) 슈퍼 무기 및 오류 소리를 발행했다.

이 버전 1.17.92의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 여러 줄 도움말 메시지는 절단했다 완전히 표시되지
수정 : 스프라이트 기반의 파워 업이 후면보기에서 렌더링되지 않았다
수정 : 하강 한 미션에서 플레이어 우주선의 파괴가 닫는 문 사운드 아닌 폭발 소리와 함께했다
새로운 : D2X-XL 이제 부분에 대한 라이트 맵이나 미션의 모든 수준을 미리 계산 할 수 있습니다. 새로운 MAINMENU 옵션으로 라이트 맵 전치 시작 '을 미리 계산 된 라이트 맵'

이 버전 1.17.91의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 현재 장착 된 기본 또는 보조에 바인딩 키를 누르면 D2X-XL 더 이상 오류 사운드 또는 오류 메시지를 생성하지 않습니다 무기는 하강 한 임무를 재생하는 동안

이 버전 1.17.90의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : D2X-XL의 64 비트 Windows 버전의 데이터 폴더 검출 코드가 중단 될 수 있습니다
개선 : 로봇 발생기는 비활성 상태 후 기본 로봇 발생 질감 (# 361, 보라색 정맥) 몇 초 뛰다 시작합니다

이 버전 1.17.89의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 세이브 게임을로드 할 때 효과가 엉망이있어

이 버전 1.17.88의 새로운 기능입니다 :

이 개선 : 즉, 그들은 표준 위치에있는 경우 자동으로 데이터 파일을 찾을 수 D2X-XL의 64 비트 Windows 버전 (의 64 비트 버전의 상위 폴더)

이 버전 1.17.87의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 임무의 구성의 매개 변수 '-3d_powerups'와 '-colored_segments'의 기능은 교환 하였다
고정 : 윈도우 릴리스 패키지에 msvcr100.dll 추가

이 버전 1.17.6의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 문자열 처리 탭 처리의 버그가 메뉴 시스템의 충돌 (이 예를 들어, 멀티 플레이어 게임 브라우저에 영향을) 될 수 있습니다

이 어떤 버전 1.17.5의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 십자선 요소가 무장 무기 hilighted되지 않았다
수정 : 로봇이 하강이 브리핑에서 너무 큰 렌더링 된

이 버전 1.17.4의 새로운 기능입니다 :

이 향상된 일 : 오큘 러스 리프트 장치로 렌더링 할 때, D2X-XL 자동 리프트의 기본 해상도를 사용합니다
변경 : 필요한 하드웨어를 사용할 수있는 경우 오큘 러스 리프트와 NVIDIA 셔터 유리 기반의 스테레오 렌더링은 렌더링 옵션 메뉴에서 제공됩니다
수정 :이 프로그램은 시작시 충돌
수정 : 새 저장 게임이 졌 있었다
수정 : 새 임무를 시작할 때 게임이 충돌 할 수있다
수정 : 부드러운 입자 혼합 측면 렌더링에 의해면이 작동하지 않았다

이 버전 1.17.3의 새로운 기능입니다 :

이 새로운 방법 : 오큘 러스 리프트는 (그것을보고 전문가 모드를 사용 가능) 렌더링 옵션 메뉴에서 경로를 렌더링하기위한 FOV 컨트롤을 사용
수정 : 라이트 맵을 계산할 때이 프로그램은 추락
수정 : 글로우 렌더러는 오큘 러스 리프트 렌더링 경로로 작동하지 않았다
훨씬 더 지금 스테레오 모드 메뉴 화면이 작품 :

이 개선 :

이 버전 1.17.2의 새로운 기능입니다
개선 : 사이드 렌더링 메모리 요구 사항에 의해 사이​​드 절반 하였다
개선 된 다음 HUD는 오큘 러스 리프트 모드에서 더 많은 정보를 포함
개선 : HUD를 통해 헤드 추적 피드백 오큘 러스 리프트 모드로 향상되었습니다
수정 : 학점, 최고 기록과 비슷한 화면이 제대로 스테레오 모드에서 표시되지 않았습니다

이 버전 1.16.27의 새로운 기능 :

이 고정 : D2X-XL 적어도 하나의 정적 광원이 없었다 수준을로드 할 수 없습니다 (메모리 오류 중)

이 버전 1.16.26의 새로운 기능 :

이 고정 : 자동 레벨링 바로 작동하지 않았다.

이 버전 1.16.25의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어의 배는 전혀 움직일 수 없거나 게임 버전으로 만든 세이브 게임을로드 한 후 이동하기 시작하면 즉시 파괴있어 한다 v1.16.16.

이 버전 1.16.24의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 이전으로 savegames를로드 할 때, 로봇은 종종 수동적이었다.

이 버전 1.16.23의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 로봇은 임무 중에 양산 (예를 들어, 로봇 발전기 또는 보스 로봇에 의해) 종종 무장 해제 모드에서 시작, 수동을 렌더링

이 버전 1.16.22의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 프로그램의 최신 버전으로 만든로드으로 savegames 프로그램을 추락
수정 : 이러한 세이브 게임을로드 할 때 트리거에 의한 지진 활동이 제대로으로 savegames에 저장 및 복원되지 않은

이 버전 1.16.21의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 물리적 공격과 로봇 (즉 다이아몬드 발톱이 재 프로그램 된 후 다른 로봇을 공격하지 않았다)

이 어떤 버전 1.16.20의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 원점 복귀 무기는 더 이상 자신의 목표를 수행하지 않았다
수정 : 로봇을 재 프로그래밍 할 때, 여전히 플레이어를 공격해야 다른 로봇은 수동되었다

이 버전 1.16.19의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 원자로가 더 이상 선수를 공격하지 않았다.

이 버전 1.16.18의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 재 프로그래밍 로봇은 종종 단지 대신 주변의 다른 로봇을 공격의 유휴

이 버전 1.16.16의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 컬러 세그먼트 렌더링이 해제되었을 때, 색깔의 벽은 인접 물과 인접한 용암 세그먼트 사이에 렌더링 된
고정 : 표준 조명으로 회전 오버레이 텍스처가 기본 텍스처가 잘못 회전했다 베어링면, 너무

이 버전 1.16.15의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 고정 입자 효과는 더 이상 작동하지 않았다

이 버전 1.16.14의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 그것을로드 할 때이 시간, D2X-XL 단순히 레벨에서 모든 로봇 업체를 제거했습니다.

이 버전 1.16.13의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 시차에서 아마추어의 부적절한 로봇 메이커 데이터를 저장했기 때문에 D2X-XL은 여전히​​ (항상 공정 로봇 업체 제대로하지 않았다 자신의 레벨과 세그먼트의 관계 선박에 지나치게 복잡하고 일관성 처리 로봇 메이커를 구현 한)

이 버전 1.16.12의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : CS 레벨 12 (깨진 레벨 실제로 문제 : 플레이어, guidebot 로봇은 D2의 좁은 통로에 갇혀 얻을 수 그 곳에서 기하학)
수정 : 도둑이 내장 장비와 무기를 훔쳐
변경 : 밝은 도둑 메시지를 만든
변경 다음 '내장 헤드 라이트의'스위치가 게임 플레이 옵션 메뉴에서 삭제되었습니다; 선수 선박에 헤드 라이트를 추가하는 대신 플레이어로드 아웃 메뉴를 사용하여
개선 : D2X-XL은 이제 일반적으로 32 비트 임의의 값으로 임의의 발전기 (프로그램 시작 이후 경과 된 시간 [MS]을 사용하여)를 배정합니다
개선 : 또한 탄약 랙을 훔치는 것 D2X-XL 수준 도둑에서 (초과 무기와 탄약는 수준으로 삭제됩니다)

이 버전 1.16.11의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 무기 정보는 항상 안정적으로 멀티 플레이어 게임으로 전송되지 않았습니다

이 버전 1.16.10의 새로운 기능입니다 :

이 고정 :이 프로그램은 로봇이 Pumo의 Kartsal 데모 레벨의 플레이어에서 해고 추락 3 (그리고 아마도 다른 레벨에서, 너무)
수정 : 파워 업 및 로봇 드롭 확률이 있었다 (조금) 너무 낮은
수정 : 및 시야 밖으로 튀어 거대한 사용자 정의 모델을 표준 충돌 모델을 사용할 때
고정 : 로봇 업체 정보는 여전히 항상 제대로 처리되지 않았습니다
변경 다음 '스페인'속임수는 더 이상 정적, undestructable 물체를 파괴하지 않습니다

이 버전 1.16.9의 새로운 기능입니다 :

이 개선 : 특수 세그먼트의 와이어 프레임은 항상 완전히 와이어 프레임 오토 렌더링됩니다
개선 : 기하 충돌 감지 이제 잘 작동한다

이 버전 1.16.8의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 로봇 메이커 정보는 항상 제대로 처리되지 않았습니다
수정 : 하강 한 렌더링 종료 시퀀스 동기화 갔다
수정 : 범프의 힘을 플레이어 - 로봇 충돌이 너무 낮았다
수정 : 고급 충돌 모델에 힘 계산 범프는 절반 정확했다

이 버전 1.16.7의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : D2X-XL은 항상 찾아 수준에 존재하는 모든 로봇 업체를 사용하지 않은

이 버전 1.16.6의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 도난 메시지는 종종 불완전
수정 : 비밀 수준에서 반환 할 때 화면이 깜박
수정 : 원자로를 파괴 한 후 레벨 텔레 포터를 입력 할 때 반응기 카운트 다운은 멈추지 않았다
수정 : 메뉴가 열려있는 동안 플레이어가 죽었을 때이 프로그램은 추락
수정 : 로봇 부딪히는 것은 플레이어의 우주선에 손상을 입힐하지 않았다

이 어떤 버전 1.16.5의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 기본 조명 정보가 제대로 처리되지 않았습니다
수정 : 후 레벨 브리핑이 카운트 다운 시퀀스의 광산 깜박이는 효과에 의해 영향을 받았다
수정 : 플레이어가 화면이 깜빡 거리는 시작 대신 '수준으로 돌아 ...'메시지를 보여주는, 비밀 레벨이 죽었을 때

이 버전 1.16.4의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 임무를 마친 후 렌더링 된 크레딧이 화면에 표시되지 있었다

이 버전 1.16.3의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 라이트 맵 계산은 항상 옳다 작동하지 않았다 빛이 있었어야 어두운 삼각형을 생산할 수

이 버전 1.16.2의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 삼각형 얼굴 세그먼트를 표시 할 때 와이어 프레임 오토 불필요한 라인을 보여줄 수

이 버전 1.16.1의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 수준의 삼각 세그먼트 측면은 라이트 맵을 엉망

이 버전 1.16.0의 새로운 기능 :

이 새로운 기능 : D2X-XL 지금 (사면체까지) 삼각면으로 세그먼트를 지원합니다

이 버전 1.15.350의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 제거 된 흰색 화면은 빛 데이터 계산시 점멸
수정 : 내 밝기는 원자로 카운트 다운 시퀀스 동안 맥동하고 제거 불쾌한 밝은 플래시

이 버전 1.15.349의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 폭발 번개 효과는 항상 렌더링되지 않았다
수정 : 투명성 렌더러에 가끔 충돌을 일으키는 버그를 제거

이 버전 1.15.348의 새로운 기능입니다 :

이 개선 : 다른 플레이어가 멀티 플레이어 게임 중에 게임 호스트가되면, 원래 게임 호스트의 게임 설정은 이제 지속됩니다

이 어떤 버전 1.15.347의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 라이트 맵 계산 가끔 만든 어두운 얼굴을 주위에 설명

이 버전 1.15.346에 새로운 기능 :

이 고정 : 가벼운 데이터 계산이 여전히 깨진했다 (하지만 다른 방법으로 ...)
수정 : 그들은 100 % 이상하더라도 새로운 레벨을 입력 할 때 플레이어 방패와 에너지가 재설정 된

이 버전 1.15.345의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 멀티 스레드 광 데이터 계산은 부서졌다
고정 : 소리는들을 수있을 때 그들은 안

이 버전 1.15.344의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 표준 조명 수준이 너무 밝은 경향
개선 : 가벼운 데이터 메모리 풋 프린트는 이제 조금 작다

이 버전 1.15.343의 새로운 기능입니다 :

이 고정 :이 프로그램은 메쉬 계산하는 동안 충돌 할 수있다

이 버전 1.15.342의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 메쉬 개선이 높은 메쉬 품질 수준에 대한보다 안정적인 작동
개선 : D2X-XL은 엄청난 수준 적은 메모리를 필요로

이 버전 1.15.341에 새로운 기능 :

이 고정 : 이상 127 연료 센터가 만든 D2X-XL 충돌
수정 : 투명도 및 효과는 더 이상 질감 오토 뷰에서 렌더링되지 않았다
수정 : 조종석 옵션 메뉴의 '쇼 레티클'체크 박스가 작동하지 않았다
변경 : MS 윈도우에서 64 비트 실행 파일과 DLL이 이제 표준 D2X-XL 설치의 하위 폴더 '64'에있는 것
개선 : 가벼운 데이터가 크고 수준의 메모리를 적게 소모합니다

이 버전 1.15.340의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 프로그램이 충돌을 일으킬 수 투명성 렌더러의 버그를 제거
향상된 : 라이트 데이터 전치 멀티 코어 시스템에서 증가 된 계산 속도의 결과, 이제 더 병렬화

이 버전 1.15.339의 새로운 기능입니다 :

이 변경 : 로봇은 죽을 때, 로봇의 유형을 기반으로 드롭 스펙에 대한 무시됩니다 드롭 무엇의 개별 규격이있는 경우 비 D2X-XL 수준

이 버전 1.15.338의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : D2X-XL 비밀 하강 2 단계 진입에 모든 키의 플레이어를 제거
개선 : D2X-XL은 지금까지 20.000 세그먼트 수준을 지원합니다

이 버전 1.15.337의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 최고 번개 품질 설정에서 장애물을 치는 장면의 어떤 폭발 구름과 불꽃은 렌더링되지 않았다
수정 : 멀티 플레이어 게임의시 자주 만들어 초과 레이저 파워 업
변경 : 스마트 무기 스위치는 기본적으로 해제됩니다

이 버전 1.15.336의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 애너 글리프 입체 영상을 사용하는 동안 후 처리 효과를 렌더링 할 때 이미지가 아직도 서 그냥 깜박
개선 : 최고 번개 품질 설정에서 실제 번개 효과가 산란 플레이어와 로봇 사라지고 파워 업을위한 스프라이트 기반의 번개 효과를 교체

이 버전 1.15.335에 새로운 기능 :

이 고정 : 시편은 여전히​​ (파워 업 잘못 제거 또는 광산에 추가 된)을 마우스 오른쪽 작동하지 않았다
개선 : 색깔의 조명이 꺼질 때 라이트 맵은 (렌더링 옵션 메뉴에서) 그레이 스케일 이미지로 변환됩니다

이 버전 1.15.334에 새로운 기능 :

이 고정 : 플레이어 무기가시에 의해 재생성 된 (파워 업 스팸 및 손실 미니 마이) 대신 폭발 선박의
수정 : 원자로는 때때로 작은 헐크로 렌더링 된

이 버전 1.15.333의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 미사일은 항상 멀티 플레이어 게임에서 부활하지 않았다
수정 : 폭발 선수 선박들이 포착 한 총을 드롭하지 않았다
수정 : D2X-XL은 때때로 존재에도 불​​구하고 세이브 게임에 속하는 임무를 찾지 못했습니다

이 버전 1.15.332에 새로운 기능 :

이 고정 : 이미 존재하지만, 오래된이었다 사명을 다운로드 할 때, 프로그램이 충돌 (종종 잘못된 HXM 파일을보고 후)

이 버전 1.15.331의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 로그 파일에 기록 할 때 프로그램이 때때로 충돌
수정 : 그 OpenGL은 컨텍스트를 재건 할 때이 프로그램은 때때로 충돌
수정 :이 프로그램은 멀티 플레이어 경기에서 미사일과 키를 스팸
수정 : Spreadfire 샷이 보이지 않는했다 채용 텍스처가 비활성화 된 경우
변경 : 3 분 동안 연결할 수있는 플레이어는 게임에서 제외되며 종료하고 다시 가입해야합니다

이 버전 1.15.330의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 레벨 작성자가 광산에 넣고 집어 멀티 플레이어 게임에서 끝없이 재생성있어 에너지 파워 업
수정 : CTF 게임에서 픽업이 끝없이 재생성 된 플래그
수정 : 광산에 배치 키 대신 비 협동 멀티 플레이어 게임에 방패 부스트의 로봇으로 전환했다
수정 : 성공적인 임무 다운로드 영원히 다시 임무 다운로드 루프
수정 : 플레이어는 반응기 또는 상사없이지도를 사용하여 멀티 플레이어 게임에 가입 할 수 없습니다 ( '당신이 패킷을 누락')
고정하십시오 파괴 오버레이 질감을 파괴 할 때 영향을받는 세그먼트의 모든 눈에 보이는 얼굴이 파괴 된 오버레이 렌더링 (그리고 단지 하나는 베어링)했다

이 버전 1.15.329의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 벌컨 탄약은 멀티 플레이어 게임에서 사라졌다
고정 : 미사일은 멀티 플레이어 게임에서 사라졌다
수정 : 당신은 '할 수 있도록 객체'는 멀티 플레이 게임에서 수은 미사일을 허용하지 수있는 멀티 설정 대화 상자
개선 : 광산 이전에 폭발 한 그들에게서 떨어졌다 때 내 파워 업에만 멀티 플레이어 게임에 다시 만들고
개선 : 미사일은 멀티 플레이어 게임에 다시 만들고 그들이 폭발 후

이 버전 1.15.328의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 그들은 superlasers했다 때 표준 레이저 레벨 4에 도달 할 때까지 선수도 정기적으로 레이저를 선택할 수
수정 : 플레이어가 카운트 다운 순서 동안 광산에서 사망하면 '사망 광산'메시지가 표시되지 않았다

이 버전 1.15.327의 새로운 기능입니다 :

이 새로운 : D2X-XL 이제 돼지 파일의 긴 수준의 파일 이름을 지원합니다

이 버전 1.15.326의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 전체 화면 모드를 전환 할 때 메뉴가 활성화 된 상태에서 프로그램을 두 번 추락
고정 : 레이저 또는 슈퍼 레이저를 따기 때, HUD 메시지에 표시된 새로운 레이저 레벨이 너무 낮은 하나
개선 : 전체 화면 모드에서 실행하면 게임이 게임의 화면 / 창 해상도에서 바탕 화면을 떠나는 것을 방지하기 위해 창 출력으로 전환됩니다

이 버전 1.15.325에 새로운 기능 :

이 고정 : 폭발 개체에서 소리가 한 번만 연주했다
수정 : 근접 광산이 인근 폭발에 의해 이동되지 않았다
수정 : 2D oroximity 광산 스프라이트 투명하게 렌더링 된
수정 : (예를 들면 연기 입자 등) 투명 재료를 표시 할 때이 게임은 입체 렌더링 모드에서 추락
고정 : 표준 충돌 사용하면 원자로를 통해 바로 날 수 처리

이 버전 1.15.324의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : D2X-XL은 지금 크게 압축을 사용하여 미리 계산 된 수준의 데이터 (메시, 광 데이터, 라이트 맵)의 파일 크기를 줄일 수 있습니다 . 명령 줄이나 d2x.ini 스위치와 함께 사용 '-compress_data {0 | 1}'

이 버전 1.15.323의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어가 멀티 플레이어 게임에서 슈퍼 레이저를 삭제하지
수정 : 다운로드 관리자가 자신을 고정 다운로드가 취소 된 때
수정 : 가로 세로 비율에 따라, 프로그램은 로봇이 미사일로 공격하고 미사일보기가 조종석 창에 표시 될 때 충돌 할 수있다
변경 : D2X-XL 지금 임무 다운로드의 임무를 검색합니다 폴더를 첫 번째 (어휘 작은 이름을 가진 폴더에있는 같은 맵의 다른 버전 다운로드지도를 무시 피하기 위해)
개선 : D2X-XL은 정상적으로 레이저에 대해 추적하고 슈퍼 레이저 픽업 (플레이어가 슈퍼 레이저를 집어 같은 표준 하강은 곧 전체 표준 레이저로드 아웃을 가정)

이 버전 1.15.322의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 파괴 선수 선박이 멀티에 떨어 물건은 그 플레이어의 컴퓨터에 출연
새로운 기능 : 게임 호스트는 이제 멀티 플레이어 게임에 사용되는 모든 선박 유형을 제외 할 수 있습니다 (모두 제외하는 경우에만 표준 파이가 허용됩니다)

이 버전 1.15.321의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어는 방패와 멀티 플레이어 게임에 에너지 파워 업 매번 그가 그의 배를 변경 하락 (방패와 에너지를 얻기 위해 이용)

이 버전 1.15.320의 새로운 기능입니다 :

는 고정 : 바이너리 형식으로 savegames 더 이상로드 할 수 없습니다
고정하십시오 endlevel 점수 화면이 더 이상 프레임이 없었다
고정 : 로컬 D2X-XL 특정 설정을 변경할 때마다 멀티 참여자 (예를 들어, 충돌 처리 등), 경기 호스트이었다 여부, 다른 플레이어에게 그의 전체 D2X-XL 설정 복제

이 버전 1.15.319의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 입자 효과가 활성화하고, 프로그램으로 설정 -lowmem 스위치와 함께 출시 된 경우 레벨을로드 할 때이 프로그램은 추락 '1'
D2에 최종 보스를 죽이는 경우 : 고정 반격을하고 시간에 출구에 도달하지, 최종 레벨은 다시 시작되었다
수정 : 높은 점수 화면에서 플레이어 이름이 너무 빨리 깜박했다
변경 : 향수 또는 멀티 플레이어 경쟁 모드로하지 않는, 먼 지구 셰이커에 미치는 영향은 내 작은 바위합니다 (거리에 따라 다름)
개선 : 조이스틱 데드 존 처리가 수치 적으로 더 정확
새로운 : 추가 명령 줄 (-noscreens에 역) -movies (-nomovies에 역)과 -briefings 스위치
새로운 기능 : 컬러 세그먼트 렌더링 이제 임무 구성을 통해 억제 할 수있다 (-colored_segments 0 | 1)

이 버전 1.15.318의 새로운 기능입니다 :

이 개선 : 투명성은 멀티 코어 CPU에 약 10 % 렌더링 가속화

이 버전 1.15.317의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 빛이 활성화되었을 때, 3D 방패 파워 업 보였다 창백 또는 흰색도 밝은

이 버전 1.15.316의 새로운 기능 :

이 변경 : 중요한 네트워크 데이터 버전은 이제 감독한다. 게임 호스트와 다른 네트워크 데이터 버전의 플레이어는 D2X-XL 게임에 가입 할 수 없습니다
새로운 기능 : 게임 속도가 지금 (0.5 단위) 최대 세 번 표준 속도를 조정할 수 있습니다

이 버전 1.15.315의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어가 게임에 가입하거나 사망 한 후 재생성 할 때이 프로그램은 멀티 플레이어 게임에 충돌 할 수있다

이 버전 1.15.314의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 잊혀진 디버그 스위치는 모든 종류의 문제를 발생

이 버전 1.15.313의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 긴 폴더 이름과 위치에서 애드온 비트 맵을로드 할 때 프로그램이 충돌 할 수있다

이 버전 1.15.312의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어 파일은 살해 된 및 / 또는 멀티 플레이어 게임에 명을 득점 한 후 손상되는 것으로보고되었다

이 버전 1.15.311의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 고급 충돌 처리와, 파워 업을 통해 비행 간단히 플레이어 배를 가속
변경 : 없음 멀티 스레딩은 표준 D2X-XL 응용 프로그램 (D2X-xl.exe)에서 사용할 수 없습니다
개선 : 네트워킹 코드는보다 강력한 제작

이 버전 1.15.310의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 당신은 파워 업을 통과 할 수 없습니다 당신은 수집 할 수 없습니다
수정 : 활성화 된 게임 내 3D의 파워 업 렌더링을 사용하지 않도록 설정 및 텍스처를 고용 할 때, 더 파워 업 스프라이트가 그 파워 업 렌더링되지 않았다 스프라이트가 가능했던 고용
고정 : 게임에서, 게임 메뉴 플레이어 선종 변화에는 영향을 미치지 않았다 않을 때는

이 버전 1.15.309의 새로운 기능 :

이 고정 : 로봇은 발생하지 않았고 거의 더 이상 칠 수 없었다
수정 : 플레이어는 파워 업 세그먼트 조금 튀어 나와 있다면 지나갈 수없는 벽 뒤에 파워 업 (예를 들어, 격자)를 선택할 수 있습니다

이 버전 1.15.308의 새로운 기능입니다 :

이 고정 그가 하강 2의 전체지도 파워 업처럼 (도달 할 수 없어야 파워 업, 레벨 2를 수집 할 수있는 플레이어 )

이 버전 1.15.307에 새로운 기능 :

는 고정 : 일반 수준으로 다수의 참조와 선교 파일의 비밀 수준 항목이 제대로 원인이 처리되지 않았습니다 이러한 임무는 거부합니다 D2X-XL로

이 버전 1.15.306의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 때때로 지역으로 순간 이동 보스 그들이 액세스 할 수 없게한다

이 버전 1.15.305의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 폭발 사운드 효과를 처리 할 때이 프로그램이 충돌 할 수있다

이 버전 1.15.304의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 입자 렌더러는 때때로 프로그램을 중단 할 수
수정 : 효과 객체를 포함한 수준을로드 할 때 프로그램이 충돌 할 수있다
개선 : 사운드가보다 원활하게 붕괴 할 것이다

이 버전 1.15.303의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 전체 XL 모드를 시작할 때 이제 프로그램이 추락 ...

이 버전 1.15.302의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : pureD2 또는 향수 모드에서 레벨을로드 할 때이 프로그램은 추락
고정 : 잘못된 매개 변수 (지정된 노드보다 더 많은 가지)와 번개 효과를 처리하는 프로그램을 부술 수

이 버전 1.15.301의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 플레이어가 종종들을 수 없었다 같은 세그먼트에있는 사운드

이 버전 1.15.300의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 닫힌 문 뒤에서는들을 수 있었다 소리
수정 : 마커는 오토에 자신의 번호가 렌더링되지 않았다
수정 : 대신 스폰 마커가 이미 다른 스폰 마커 만든 수준에 존재하지 때 스폰 마커를 삭제, 현재의 드롭 위치로 기존 이동
수정 : 플레이어 우주선이 임무 내에서 변경되었을 때 파괴 된 후 respawning 때, 플레이어는 이전에 선택한 선박에 산란
개선 : 경로를 표시에 사용되는 플레이어가 선택할 수없는 에너지 부스트
개선 : 경로가 사운드 처리를 위해 사용 발견하는 것이 훨씬, 훨씬 더 빨리 지금 (이 전에 주요 성능 돼지로 표시했다)
개선 : 하나 이상의 음원과 세그먼트에서 소리가 더 이상 지나치게 큰되지 않습니다
개선 된 다음 Guidebot의 범위는, 현재 위치에서 200 1000 세그먼트 증가가 예를 들어 같은 거대한 임무에 당신을 위해 물건을 발견 할 것이다 더 가능성이 있음을 만들고있다 시집
새로운 기능 : 플레이어는 새로운 '미노타우로스'속임수로 표시된 임의의 경로에 대한 경로를 가질 수있다

이 버전 1.15.299의 새로운 기능입니다 :

이 변경 : 라이트 맵 계산 조명도 수준을 재생할 때 사라지거나 투명해질 수 있습니다 벽 뒤에 숨겨진 얼굴에 기여하는 동안

이 버전 1.15.298에 새로운 기능 :

이 고정 : 기반의 고용 모델은 항상 제대로 렌더링되지 않은 OOF
고정 : 메시지 프로그램을 중단 할 수 존재하지 않는 메시지를 트리거

이 버전 1.15.297의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 로봇 (레벨의 오류로 인한) 존재하지 않는 로봇 유형을 떨어질 때 D2X-XL 더 이상 충돌하지 않을 때 사망

이 버전 1.15.296의 새로운 기능입니다 :

이 고정 :이 프로그램은 더 이상 로봇을 폭발에서 삭제됩니다 무효 파워 업 발생한 후 자체를 종료하지 않습니다

이 버전 1.15.295의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 은폐 벽은 항상 제대로 렌더링되지 않았다
수정 : 기본 조명으로 색 벽과 세그먼트는 렌더링되지 않았다
수정 :이 프로그램은 독일의 현지화와 멀티 플레이어 게임을 시작하려고 할 때 사용 추락
개선 : 업데이트 프로그램에 대한 독일의 현지화 추가

이 버전 1.15.294의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 그들은 타격을 입었다로 사망 롤 사망 로봇이 한 (대신 폭발의) 롤링 유지
수정 : 입자 효과가 해제 된 경우 해당 효과 메뉴 항목이 숨겨져있어 있기 때문에, 이물질의 양이 더 이상 변경할 수 없습니다
수정 : 효과가 비활성화 된 경우에도 별도의 파편이 폭발하는 동안 생성 된
개선 : 파괴 로봇에서 폭발이 지금은 볼 수있는 동안, 플레이어쪽으로 이동보다 현실적인 폭발 효과를주는 것

이 버전 1.15.293의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 최신 d2x-를 설치 지역화 된 메시지를 (힌트를 사용하면 특정 메뉴 (예를 들어 키보드 구성)를 호출 할 때이 프로그램은 추락 XL 데이터 패키지)

이 버전 1.15.292의 새로운 기능입니다 :

이 개선 :로드 화면 셔플은 이제 더 무작위

이 버전 1.15.291에 새로운 기능 :

는 고정 : 컬러 세그먼트는 여전히 항상 옳다 렌더링되지 않았다
개선 : 하강 2 사용자 정의 배경 이미지는 이제 더 사용자 정의 배경 이미지가없는 임무 단행한다

이 버전 1.15.290에 새로운 기능 :

이 고정 : 파괴 로봇이 D2X-XL에서 사용할 수없는 항목을 삭제하면 D2X-XL은 (때문에 임무에 오류) 충돌

이 버전 1.15.289의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 컬러 세그먼트 (물, 용암)를 마우스 오른쪽 더 이상 작동하지 않았다 렌더링
개체를 잡아 떼다 몇 가지 코드를 사용하도록 다시, 그래서 그들과 충돌 할 때 선수 배송 (희망) 더 이상 로봇에 갇혀되지 않습니다 : 고정

이 버전 1.15.288의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 사용자 정의 무기를 활성화하고 일부를이 수준을 재생, 다음 수준을 떠나, 사용자 정의 무기를 사용하지 않도록 및이를 재생하는 경우 다시 레벨, 사용자 정의 무기를 계속 사용했다
변경 : 개틀링 총을 만드는 옵션은 게임 플레이 옵션 메뉴에 사운드에서 이동 된 지연 화기에 시작합니다. 이 옵션을 사용하면, 개틀링 건 화재는 개틀링 회전 소리가 꺼져 있거나 사용할 수없는 경우에도 지연됩니다; 당신이 같이 회전하는 소리가 때 경우에 당신은 단지에 대한 오디오 피드백이 없습니다.
새로운 : 새로운 게임 메뉴는 이제 사용자 정의 무기를 사용하지 않도록 설정하는 옵션이 있습니다

이 버전 1.15.287의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 렌더링 영화의 일부 지역은 흰색 대신 검은 색 렌더링 된

이 버전 1.15.286의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 신용 화면의 배경 이미지가 제대로 렌더링되지 않았습니다
수정 : 당신은 더 이상 새로운 게임 메뉴의 개조를 활성화 할 수 없습니다
수정 : 마지막으로 사용한 사용자 정의 배경을 임무를 재생하는 것은 재생 후 메인 메뉴에 대한 유지하면서

이 버전 1.15.285의 새로운 기능입니다 :

이 고정 : 입자 충돌 처리가 활성화되었을 때, 프로그램이 멈추거나 충돌 할 수

이 버전 1.15.284의 새로운 기능입니다 :

이 새로운 기능 : 이제 게임 플레이 옵션과 더 많은 멀티 플레이어 옵션 메뉴를 통해 사용자 정의 무기 개조를 비활성화 할 수 있습니다





















































































































































































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