자바 프로그래밍 언어로 게임과 시뮬레이션을 쉽게 작성할 수있는 통합 개발 환경. 새로운 데모 시나리오를 매우 빠르게 시작하도록하는 다양한 데모 시나리오와 설명서가 함께 제공됩니다. Greenfoot는 프로그래밍을 배우거나 가르치거나 웹 사이트에서 멋진 게임을하기 위해 사용될 수 있습니다.
이 버전의 새로운 기능 :
한 픽셀보다 큰 셀에서 마우스 클릭과 관련된 버그가 수정되었습니다.
작은 문제를 해결하고 메인 메뉴에 다시 추가했습니다.
Actor / World를 더블 클릭하면 문서가 수정되었습니다.
버전 3.5의 새로운 기능 :
Re-vamped 사용자 인터페이스 (이제 JavaFX에서 구현 됨). 훨씬 더보기가 아닌, hi-DPI 디스플레이의 문제를 해결합니다.
버전 3.1의 새로운 기능 :
새로운 API 메소드 Greenfoot.ask (...) 사용자로부터 입력 받기
수정 : Greenfoot.delay ()가 재설정 / 컴파일 후 대화식 메소드 호출에 사용되면 지연되지 않음
고정 : 패키지 전용 변수를 사용하여 개체를 검사하면 예외가 발생했습니다.
코드가 선언되지 않은 클래스에서 작동하지 않는 문제 수정
고침 : World stopped () 메소드에서 Greenfoot.start ()를 호출하면 교착 상태가 발생할 수 있음
고정 : Greenfoot에서 gfar 파일을 열 수 없습니다.
수정 됨 : & quot; 컴파일 & quot; 이미 컴파일 된 클래스의 편집기 창에서 컴파일되지 않고 상태를 & quot; 컴파일 중 ... & quot;으로 남겨 둡니다.
버전 2.4의 새로운 기능 :
몇 가지 새로운 가져 오기 가능한 도우미 클래스 추가
텍스트 (점수 등)를 표시하는 쉬운 방법으로 새로운 World.showText (...) 메소드를 추가했습니다.
GreenfootImage로 고정 텍스트 렌더링 / 앨리어싱 문제
기존 빈 디렉토리에 시나리오 저장 / 생성 허용 (새 디렉토리 생성을 요구하는 것이 아니라)
처음로드 메뉴 제거됨
세계 창조 중 텍스트 상태 표시
공유 ... 대화 상자에서 단일 .gfar 파일로 내보낼 수있는 기능 추가
잘못된 키 이름으로 Greenfoot.isKeyDown을 사용할 때 향상된 기능
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