OpenGL Library

소프트웨어 스크린 샷:
OpenGL Library
소프트웨어 정보:
버전: 1.4
업로드 날짜: 2 Jun 15
개발자: Ian Mallett
라이센스: 무료
인기: 26

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

는 OpenGL 라이브러리 (glLib *)는 2D와 3D의 OpenGL 기반의 게임을 개발하는 파이썬 라이브러리입니다.
개발자 코멘트
하나 나는 PyOpenGL에 모든 작업을 수행하는 방법을 파악하는 데 아프게. 오해하지 마십시오 - PyOpenGL는 화려한 모듈이며, 보통, 그렇게 어렵지 않았다, 그러나 그것은 쉽게되었습니다 수 있습니다. 텍스처링, 또는 조명을 설정하는 방법을 잊어 버렸습니까? 구글 15 분 거리이며 당신이 필요로 코드 한 줄을 추가합니다. 당신의 다각형이 표시되지 않는 이유를 알아낼 수 있습니까? 다시 시작하다. 4 절 영역을 만드는 방법을 기억할 수 있습니까? 몇 십 년을 어떻게 검색 할 예전의 코드를 준설.
나는 대신 매번 재실행의, 모든 것을 변경하고 실제로 변화를 일부 PyOpenGL의 basecode을하기로 결정했다.
이 코드는 결과입니다.
또한이 코드는 이전에 수행하는 방법을 모르는 일을 할 수있게된다. 당신은 하이트로드 하시겠습니까? 당신은 좋은 부드러운 카메라를 타고있다 하시겠습니까? 혹시 밉 매핑 짓을 한거야? 당신은 그림자를 원하십니까? 답변 : '예'.
그래서, 아래로 :
이 코드는 우리의 대부분을 훨씬 쉽게 PyOpenGL을 수행해야한다. 당신은 당신이 원하는 어느 곳이 코드를 사용하지만 좋은 게임의 백엔드에 대한 신용을 제공하십시오, 당신은 명시 적으로 크레딧을 가지고가는 경우에, 나는 당신을 죽일해야 할 수도 있습니다 ;-)
이 반 베타 버전입니다, 양해 해 주시기 바랍니다. (당신이 그림자처럼하지 않는 이전 컴퓨터를하지 않는 한) 모든 작동하지만 코드는 문서화도 (나쁜 일을하여 충돌하기 쉬운, 당신은 무슨 일이 있었는지 전혀 모르는 것) 특히 안정되지 않습니다. 즉, 코드를 쉽게 읽을 수 있도록 설계했다

이 릴리스의 새로운 기능 : 나는 몇 가지 새로운 기능을 추가했습니다;. 스크린 샷을 즐긴다가 이제 쉽게 현재 뷰포트 내부의 화면 안에 마우스 위치를 검색하기위한 UnProject 명령에 내장하고,.
나의 가장 큰 성과는 이번에는 주위의 그림자를 조정할했다. 나는 몇 가지 사소한 물건을 고정하고 가벼운 카메라 관점, 거리, 각도 의식 만드는 방법에 대한 튜토리얼을 추가했습니다. 그것은 나에게 의미가 있습니다, 그러나 다시, 거의 의견이 있습니다. 또한 multishadowing에 대한 지원을 추가 - 또는 장면의 그림자는 하나 이상의 광을 이용하여 - 당신이 지금 현실적인 실시간으로 서로 간섭 색상의 8 가지 그림자까지 할 수 있습니다!
몇 가지 알려진 버그 수정을 포함 할 수있는 꽤 많이는 여전히있다. 나는 반사 곧 매핑 (이미 여러 거의 일하는 프로토 타입을 가지고)과 다른 임의의 물건을 추가 할 수 있도록 노력하겠습니다.

요구 사항 :

파이썬
파이 게임
PyOpenGL
NumPy와
사이코
wxPython을
숫자

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