스틸 폭풍 오래된 학교 정신으로 위에서 아래로 아케이드 슈팅 게임이다. 이 게임은 점수 경쟁 게임 플레이를 지향하고 있으며, 빠른 진행 액션, 스마트 원수, 파괴 세계와 지상 떨고 폭발의 무리를 좋아하는 사람을 위해 설계되었습니다.
이벤트는 가장 진보 된과 정교한 무기로 포장 된 고급 hovertank을 제어하는 또 다른 우주에서 일어난다. 당신의 작업은 간단하지만 그럼에도 불구하고 사소한 없습니다. 외계 침략자와의 싸움에서, 당신이 우선해야한다
이 릴리스의 새로운 기능 :!
날 알림 시스템의 메시지
점수는 현재 대부분이 변하지 않더라도 한번에 모든 점수를 갱신하는 대신에 시간 단위 1 클라이언트에 보내
점수 판에 추가 핑
추가 피해 (손상이 된 점수 판 파일에 존재하는 처리) 점수 판에 처리와 정확성
고정 스톰 쉴드 그리기 된 버그는 방패와 객체에 대한 잘못된 안타
선수 프로필을 저장하지 않은 버그를 수정 / 경기 후 설정은 자신의 프로필을 업데이트
새 프로필에 대한 잘못된 개정을 설정 한 버그를 수정
소수를 피하기 위해 점수 판에 일부 값 낭패
점수 판에 감소 글꼴 크기는 더 통계에 맞게
점수 판의 증가 크기
점수 판 코드의 재 작성의 주요 부분은 쉽게 더 많은 통계와 추가 게임 모드를 추가 할 수 있도록
스코어 열 해주기 번역문 서로 중첩을 피하기 위해 스코어 합계 타이틀로 조정
어떤 버전 2.00.02797의 새로운 기능 :
새 CTF 임무 : 아스날 CTF, 해킹 및 슬래시 CTF를
새로운 보너스 캠페인 / 협동 임무 : 맹공, 연옥
더 나은 프로필 업데이트
플레이어 개시 투표는 - 사명 변경 및 선수의 킥을 포함합니다. (관리자는지도의 변경을 강제하거나이 비활성화되어 있더라도 표를 만들 수 있습니다.)
이름 태그
채팅 거품
팀 균형
고정 CTF와 데스 매치 버그
서버의 IP 어드레스는 이제 서버 브라우저에 도시
IP 주소와 포트를 사용하여 서버에 접속 수동
암호는 서버, 및 / 또는 관리자에 대한 모드 액세스 합류를 설정할 수 있습니다.
(항상)과 (가 잠금 해제 있다면) 싱글 플레이시 멀티 동안 인스턴트 체이스 캠 스위치. 일부 게임 패드에 대한 질문 또는 왼쪽 엄지 스틱을 클릭 기본 토글 컨트롤입니다. (지금 불필요로 인해 토글 컨트롤 메뉴에서 추적 카메라 전환을 제거)
느린 시스템에서 더 나은 성능을 위해 제한된 가시성 추적 캠 모드 전환을 추가
세부 사항 :
죽음 / 부활 메뉴를 호출 할 때 그것은 지금 그리기 목록의 맨 아래로 전송됩니다
새로운 임무는 캠페인 임무 인 경우 사명을 변경하는 동안, 무기는 이제 다른 임무에 이월
변경된 채팅 텍스트는 30 초 5 분에서 시간을 그립니다
일부 개체는 이제 팀을 가질 수 있습니다. 객체가 팀에있는 경우, 당신은 손상을 해킹하거나 (증발기)를 분리 할 수 없습니다. 기존 팀 중심의 객체는 여전히 이전 설정을 사용하지만, 새로운 개체 편집기에서 파란색, 빨간색, 중립에서 팀을 전환 할 수 있습니다. 이러한 개체는 다음과 같습니다, damageable 구조, 증발기, 장비, 단말, 융합 핵심 랙 및 (또한 지금 논쟁) 포털을 (우리는 팀 게임에서 인공 지능을 활성화 할 때까지 논쟁이다) 모든 인공 지능.
단말기가 팀에없는 중립이 아닌 경우 당신이 그것을 액세스 할 수 없습니다 (해킹하지 않는 한)
저장 & quot; 임무는 & quot를 사용하여 저장할 때 선수에 대한 브리핑 및 편집기 모드로 전환 된 버그를 수정; 기능
아래에서 최대로 전환 할 때 압력 플레이트는 지금 소리가
이전 크기 글꼴로보기 힘들 때문에 약간 HUD 목적 텍스트의 측면을 감소
레이더의 왼쪽으로 이동 팀 점수 텍스트는 목표 텍스트를 중복위한 공간을 만들기 위해
손상 융합 코어는 지금 팀 대신 모든 플레이어가 소유
팀을 선택하지 않은 고객에게 선수를 표시하지 않은 버그를 수정
모든 서버 CONFIGS에 추가 : & quot; sv_allowgamemode_campaign 1 (선수 때 투표 캠페인 임무를 선택할 수 있습니다) sv_allowgamemode_deathmatch 1 (데스 매치 미션을 선택하는 플레이어를 허용 할 때 투표); sv_allowgamemode_ctf 1 (선수 CTF 임무를 선택할 수 있습니다 때 투표)
데이터 키는 더 이상 사용할 수있는 팀 플레이어가 키를 얻을 때 없다. 팀 멤버는 데이터 키를 얻을 때, 그 동일한 임의의 팀 멤버 키를 사용할 수있다.
콘솔과 채팅 텍스트의 글꼴과 크기를 변경
마지막 할당 이벤트 사운드 / 애니메이션을 재생보기로 들어오는 개체를 일으키는 버그를 수정
보너스 미션
무기는 이제하지 않는 한 여전히 5 분에서 제거 캠페인 모드에서 30 초 후에 제거 떨어졌다
플레이어 모델 요 각도는 이제 대신 업데이트 할 그것을 말할 수있는 서버를 기다리는 뷰 각도로 업데이트
고정 단계를 허용했다 버그가 최대 트리거 규칙을 무시하는 트리거
모든 서버 CONFIGS에 추가 :. & quot; mission_locked_default 0 (고정 선교의 기본이 일반적으로 편집 목적으로 사용되는 표준 방법 또는 투표를 통해 사명 변경을 방지 아직도 표를 사명 변경을 강제하거나 시작할 수 있습니다 관리자가 사명을 변경 sv_emptyserverrestarttime 0을 사용합니다.. 과 mission_locked_default 0 지속적 세상을 만들 수 있습니다.)
FPS 모드가 선택되면 카메라 옵션은 더 이상 회색되지
관리자 투표를 작성 또는 변경을 강제가 아닌 다른 이유로지도의 변경을 방지하기 위해 임무의 잠금을 전환 할 수있는 옵션을 가지고 편집기 옵션 메뉴를 추가
centerprint 메시지는 지금은 너무 긴 경우 화면에 맞게 뭉개 버려
트리거 엔트로 더 entid와 개체를 확인하고 entid 0을 생각하면 경기가 있던 버그를 수정
플레이어가 플래그를 가지고있는 동안 플래그베이스를 이동 / 모드를 noflag하는 플래그 기반을 전환 또는 삭제와 관련된 CTF 버그를 수정
한 번만 업데이트 할 시간을 포함하는 여러 플레이어 통계를 업데이트 제거 몇되지 않는 통계
컨트롤 메뉴에서 리셋 버튼이 한 번에 4 각 카테고리, 또는 전부를 재설정하는 옵션이있는 메뉴가 나타납니다
그는 수동 회전 서버를 호스팅하는 경우 메뉴에서 플레이어를 고정 된 버그를 수정하고 그는 임무 목록에서 백업
플레이어 스턴 시간과 무기 사용하지 않도록 시간을 지금 산란에 다시
플레이어의 HUD에 올바른지도 타이머를 표시하지 않은 버그를 수정
당신이 멀티 킬 보너스 플레이어 이름표를 얻을 때 더 이상 때 플레이어 뒤에 FPS 모드로 그리는 시도하지 AI 옆에 나타나는 X # 텍스트
툴팁이 추가 될 때까지 모든 ESC 메뉴의 배경은 지금 바닥에 컷 아웃으로 설정
다른 메뉴를 열 때 (예 : 학점 등) 스크롤 텍스트의 위치를 일으키는 버그를 해결 이동하는 고정
130 ~ 160도에서 증가 AI 경보 콘 크기
플레이어 아이콘 (최대 12가 문자)의 큰지도에 이름을 추가
CTF 플래그 메시지는 이제 왼쪽 상단 모서리에 대신 (다른 메시지 등)을 화면의 중앙에 큰 글꼴로 인쇄됩니다
고정 일으키는 버그가 반환 된 경우에도 5 분 후에 제거하는 플래그를 떨어 뜨리거나 집어
공기 불구하고 비행하는 동안 그들은이 삭제 된 후 픽업하는 경우 항목 싱크 기능 및 모바일 데이터를 제거되지 않은 버그를 수정
방법을 몇 가지 문제를 암호 메뉴가 그려지하고 방법의 우선 순위 메뉴 Esc 키를 처리 결합 고정
큰 용기 융합 코어 랙에 사용 이차 지연 폭발로부터 제거 dlights (반으로 폭발시 사용 dlights의 수를 감소시킨다)
플레이어가 투표시에 종료하는 경우 자신의 투표를 제거하고 투표를 회상된다
이름 태그는 지금 (로컬 플레이어 이외의) 팀 색깔을 가진 플레이어를 통해 그려집니다
스폰 패드는 지금 팀 컬러와지도를 그릴
그들은 당신의 팀의 일원 인 것처럼 데스 매치 동안지도에 선수를 그리기 된 버그를 수정
추가 & quot; 쉬운 & quot; 및 & quot; HARD & quot; 프로필 작성시 설정 어려움 옆 타이틀 (보낸 사람이 설명을 읽어 실패 : P)
서버 목록을 그리기 몇 가지 버그를 수정
기간은 지금 입력 상자에 유효한 수치 문자
모든 무기 픽업에 대한 추가 알림
플레이어는 자신의 첫 번째 보조 무기를 집어 들고 키 맵 통지를 추가
플레이어가 보조 무기를 전환 할 수 있습니다 추가 키 맵 알림
그들은 교체하는 경우 무기는 이제 플레이어 옆에 드롭
추가 고급 호스트 암호 옵션 및 투표
폭풍 방패 공 W / 플레이어가 현장에있는 O를 제거하면 발생할 수있는 클라이언트의 버그를 수정
그려 HUD 층의 순서 변경, 즉 painframe, 메뉴
그래픽 분리기 메인 메뉴에 그려진 길을 고정
로컬 플레이어는 이제 가입에 대한 관리자 액세스 설정
새로운 cvars와 업데이트 서버 CONFIGS
고정 된 몇 가지 사소한 버그
요구 사항 :
AMD 애슬론 또는 P4 프레스콧 2.4 GHz의 CPU를
2GB의 RAM
400 MB의 하드 디스크 공간
VRAM 256MB의와 GF 6600 클래스 비디오 카드
최근 특허 OpenGL은 비디오 드라이버가 설치
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